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Spider *

Saarländer!

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Freitag, 11. September 2009, 10:24

Call of Duty: World at War Patch History

CoD World at War Patch 1.1 release 11.11.2008



Liste der gefixten Punkte:

- Die verschiedenen Mods sind jetzt auch im Co-op, Single Player und Multiplayer spielen verfügbar
- Spieler werden jetzt informiert, wenn ein neuer Patch erscheint.
- Verbesserungen bei der SLI Unterstützung.
- G_Spawn: Der "no free entities" (Keine freien Instanzen) Absturz wurde behoben.
- Ein Server läuft nicht mehr aus dem Bereich seiner Script Variablen heraus.
- Es wird nicht mehr länger ein Lizenschlüssel benötigt, um einen reservierten Server (Dedicated Server) starten zu können.
- Ein reservierter Server kann nun über eine Remote Desktop Verbindung und einen Kommandozeilen-Befehl gestartet werden.
- Verschiedene Fehler im Server browser wurden behoben.
- Spieler erhalten nicht länger Mehrfach-Spieleinladungen vom selben Freund.
- Wenn ein Spieler ein Aufklärungsflugzeug in einem Hardcore-Spiel anfordert, wird das HUD ordnungsgemäß eingeblendet werden.
- In passenden Situationen werden nun im Spiel Clan-Tags eingeblendet.
- "Löcher" in Karten (Map-Holes) wurden korrigiert.
- Die Spawn-Punkte-Verteilung und die Waffenbalance wurden verbessert.
- Remote Desktop Verbindungen arbeiten jetzt auch mit reservierten Servern

Dateigröße: 317 MB
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CoD World at War Patch 1.2 release 06.02.2009



Liste der gefixten Punkte:

- Exploit behoben, der das Erstellen von Power Ranking Servern zuließ
- Fehlermeldung Server Authentication Error behoben
- Verbesserte Funktionalität der HTTP Weiterleitung beim downloaden von Mods
- Probleme mit Fehlfunktionen bei emulierten Soundkarten behoben
- Exploit der farbigen Name-Tags behoben
- Treffer werden korrekt erkannt, wenn der anvisierte Spieler sich zur Seite lehnt
- Anzeige der FPS mit dem Befehl /cgdrawfps integriert
- Funktionalität des Befehls +connect verbessert
- Der Wert /cg_fov wird nach Rundenneubeginn nicht mehr zurückgesetzt
- Dedicated Server verbinden sich nach einem Reset des Master Servers automatisch neu
- Das Annehmen von Einladungen zu einem Spiel (Accept Game Invite) ist standardmäßig auf die Taste F10 gelegt
- Probleme beim Versuch einem passwortgeschützten Server über den Server Browser beizutreten behoben
- Feinabstimmung der Bolt-Action Rifles zum Zwecke einer besseren Ausgewogenheit
- Bestehende Screenshots werden nicht länger von neuen überschrieben
- Verschiedene Exploits und Probleme bei Multiplayer Maps behoben

Dateigröße: 499 MB
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CoD World at War Patch 1.3 release 05.03.2009



Liste der gefixten Punkte:

- Es werden jetzt bei Kills Team Namen in die Statuszeile hinzugefügt.
- Es werden jetzt für Rundengewinne und -verluste Informationen in der Statuszeile angezeigt.
- Es werden Ereigniszeiten in der Statuszeile angezeigt.
- Es werden zusätzliche Spielinformationen in der Statuszeile angezeigt (Flagge eingenommen, Hauptquartier zerstört, Bombe plaziert, usw.).
- Verbesserte Sound Initialisierung von Vista: Der Soundverlust bei Audiogeräten mit Werten höher als 16 bit 48000 Hz.wurde beseitigt.
- Aufeinander folgende Screenshots überschreiben sich nicht mehr.

Dateigröße: 61,6 MB
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CoD World at War Patch 1.4 release 10.04.2009


Liste der gefixten Punkte:

- 3 neue Multiplayer-Karten (Kneedeep, Nightfire, Station!
- Eine neue Zombi-Karte mit mehr Waffen, Perks-a-Cola Maschinen, und Elektroschock Abwehr: Verrückt!
- Verbesserte Spawn-Logik.
- Verbessertes Auto-Balancing.
- Bereits laufende Coop-Spiele werden im Browser nicht mehr angezeigt.
- Mods: IWD's können in den Nutzer-Karten-Archiven abgelegt werden.
- Mods: Luftanhalten und kurze Sprints wie gelant.
- Die Verzögerung nach dem Schießen auf Panzer wurde korrigiert.
- Gewehrgranaten, die in den ersten 15 sekunden eines Search & Destroy-Spieles abgefeuert werden, gehen ins Leere.
- Spieler, die eine "Bouncing Betty" verwenden, und beim Abfeuern im Hardcore-Modus Teammitglieder in der Nähe töten, werden jetzt mit einer Team-Kill-Strafe belegt.
- Spieler bekommen im Search & Destroy Modus 200 Punkte Strafe für das Töten eines Team Mitgliedes, das gerade die Bombe platziert / entschärft.
- Martyrium verursacht nicht mehr länger den Tod durch direkten Einfluß im Hardcore Modus.
- "Bajonett-Hopsen" wurde verhindert.

Dateigröße: 582 MB
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CoD World at War Patch 1.41 release 18.04.2009



Liste der gefixten Punkte:

- Dieser Patch löst das Problem fehlender Texturen bei einigen Gegenständen (die weiß erscheinen) und ist ausschließlich für die deutsche Version.

Dateigröße: 9,74 MB
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CoD World at War Patch 1.5 release 17.07.2009



Liste der gefixten Punkte:

- 3 neue Multiplayer-Karten: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
- 1 neue Zombie-Map mit einer neuen Waffe (die Wunderwaffe DG-2), brennende Höllenhunde, neue Fallen und viel mehr: Shi No Numa!
- KoOp-Hosts können nun Spieler aus der Lobby kicken.
- Hunde-Spawns im Multiplayer verbessert
- Problem mit Zombie-Paths behoben
- das Problem der gelegentlich nicht korrekt angezeigten Player-Models wurde behoben
- Einige "unhandled exception" Fehler wurden addressiert.
- Refresh-Funktion des Server-Browsers verbessert wenn Favoriten als Quelle angegeben werden.
- Unterstützung für CODTV hinzugefügt.
- “cg_DrawFPS 1” zeigt nun nur noch FPS und cg ms/frame an.
- Rcon-Kommando "teamstatus" hinzugefügt zum Anzeigen der Teaminformationen der Spieler
- Mods: Joinsquad-Skript Funktion hinzugefügt.
- Mods: Spieler können nun KoOp-Lobbies joinen die Karten mit mehr als 18 Buchstaben hosten.
- Mods: Es können ab sofort nun mehr als 50 Custom Maps im Usermaps-Ordner der Spieler enthalten sein.
- Mods: Das Laden von duplicate assets behoben welches zu dem ‘2048 materials’ Fehler beitrug.
- Mods: Anzahl der angezeigten Mods im Mod-Menü erhöht.
- Mods: Crash behoben der durch die mod.arena Datei verursacht wurde

Dateigröße: 974 MB




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CoD World at War Patch 1.6 release 18.09.2009



Liste der gefixten Punkte:


- 3 neue Multiplayer-Karten: Batterie (mp_drum), Breach (mp_bgate), Revolution (mp_vodka)!
- 1 neue Zombie-Map: Der Riese
- Die Demo-Wiedergabe beeinflusst nicht mehr den Rang.
- Favoriten-Liste ignoriert nun Filter-Einstellungen.
- Fehler bei der Zählung der Runden im Modus S&D behoben, wenn das Rundenlimit erreicht ist.
- Neue Funktion: Im Spiel zu Favoriten hinzufügen.
- Liste der Freunde: grün Online-Anzeige.
- Das Starten des Spiels im Abgesicherten Modus wird die Grafikoption "Weiche Rauchkanten" nicht beeinflussen.
- Verschieden "Abstürze" gefixt.
- Mods: Client kann einem modifizierten Koop-Server nur noch per Spieleinladung beitreten, wenn er den Mod geladen hat
- Mods: Clients, die einen Mod geladen haben, müssen ihn beenden, wenn sie einem unmodifizierten Server beitreten wollen.
- Mods: Alle Einzelspieler-Level können nun gespielt werden, während ein Mod geladen ist.


Dateigröße: 1,2 Gb
online @
Win 7 Ultimate 64 Bit