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Montag, 15. August 2011, 22:01

So viel ich verstanden hab ist, dass es auf der dreamhack insgesamt 1 Millionen gab. Also auf alle verteilt die was gewonnen haben.

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Dienstag, 16. August 2011, 00:39

So viel ich verstanden hab ist, dass es auf der dreamhack insgesamt 1 Millionen gab. Also auf alle verteilt die was gewonnen haben.

Waren 100.000€

http://www.fragster.de/de/esport/coverag…-preisgeld.html

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Dienstag, 16. August 2011, 10:34

ahh ok dann um eine 0 vertan XD

Aber gut neue News:
Es gibt einblicke in ein paar mögliche Änderungen bei Sona und Soraka. In meinen Augen wird das die zwei vielleicht als Supporter verdrängen.
"Soraka


* Starcall
** Cooldown reduced to 2.5 from 3
** Base damage reduced to 60/85/110/135/160 from 60/90/120/150/180
** AP ratio increased to .4 from .25
** Mana cost reduced to 35/40/45/50/55 from 40/50/60/70/80
** Shred increased to 8/9/10/11/12 from 8/8/8/8/8
** Maximum stacks reduced to 10 from 20

* Astral Blessing
** AP Ratio reduced to 0.45 from 0.9
** Cooldown increased to 20 from 10
** Base Heal increased to 65/130/195/260/325 from 60/120/180/240/300
** Armor Buff increased to 25/50/75/100/125 from 20/35/50/65/80
** Armor buff duration increased to 5 from 4
** Cast range increased to 750 from 650

* Infuse
** AP ratio increased to .75 from .6
** Cooldown reduced to 10 from 15
** Silence duration compressed to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 from 1/1.5/2/2.5/3
** No longer grants double mana to soraka on selfcast.


* Wish
** Wish AP ratio reduced to 0.7 from 1.3
** Base heal reduced to 200/300/400 from 200/320/440
** Mana cost reduced to 100/175/250 from 200/275/350

Sona

* Aria of Perseverance
** Base heal reduced to 25/50/75/100/125 from 35/70/105/140/175
** AP Ratio reduced to .25 from .35
** Now grants double her passive aura bonus to her heal target and herself for 3 seconds.
* Fixed a bug where Hymn of Valor and Aria of Perseverance caused her to deal 20% reduced damage
* Reduced the lockout time while casting Sona's songs to make them more responsive."

Ein 20 Sekunden CD auf den heal von Soraka ist extrem übel. Und die Ulti wird auch schwächer.
Und der Heal von Sona wird auch noch schlechter, fand den eh nicht so stark aber jetzt nochmal um 10/20/30/40/50 reduzieren und die AP ration auch... naja.
Soraka wird man dann wahrscheinlich selten sehen, wenn es wirklich so umgesetzt wird. Dies ist aber noch KEINE Endversion, Änderungen können immer noch kommen.
Es scheint mir gerade so, als solle ein Supporter nicht mehr wirklich "supporten" sondern auch Kills machen. :verwirrt:

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Dienstag, 16. August 2011, 12:14

Kennen für 487 RP im Angebot.

und hier die neue rota:

Spoiler Spoiler



Quelle
My brain is just like: "This is amazing!"

:deichschaf:

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Dienstag, 16. August 2011, 12:29

Rota ist ok. Blitzcrank wird nerven ,aber den mussten sie ja reinbringen wenn sie schon sein Spotlight nachschieben, was ich ein wenig unnötig finde aber ok.

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Dienstag, 16. August 2011, 12:43

Juhu blitzkrank, ich wollte ihn eh wieder mal spielen, Voralpen, seit ich mit solchen skillshots besser bin ^^

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Dienstag, 16. August 2011, 13:22

Gut, bedeutet also eine Woche keinen KogMaw, weil ich keine Lust auf übermäßige Mirror Matches habe. :dos: Ich werd ihn vermissen. ;(

Ich habe jetzt noch knapp über 600RP, und EP gerade mal 1302, soweit ich das noch weiß. Würde es sich lohnen, Kennen für RP zu kaufen? Ist er recht schwer? Ich werde mir mal Spielweisen von ihm anschauen und Items, und wie er im Teamfight mitwirkt. Aber würde gerne vor dem Kauf wissen wollen, was ihr von ihm haltet. Wie er sich im Early- und Lategame beweist etc.

NoXiT.

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Dienstag, 16. August 2011, 13:29

Kennen ist eig sehr gut kann im Teamfight mit seiner Ulti mehrere Leute stunnen und ist relativ gut im Early sowie auch im Lategame , kann ihn durchaus empfehlen ;)

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Dienstag, 16. August 2011, 15:00

Der Guide spricht mich an: http://de.leaguecraft.com/strategies/gui…to-kennen.xhtml

Trotzdem blicke ich nicht so ganz durch, was er ist. Die Sache, ihn ein bisschen mehr als Offtank zu spielen interessiert mich echt, aber ist er nicht sowieso nur ein Stunner, der Teamfights sabotiert? Kann er durch seinen angeblichen Escape, den ich aber in keinem Skill lesen konnte, auch im 1vs1 punkten? Wäre ja ideal gegen Champs wie Tryndamere, oder? Ich geb dafür nicht nur Spielpunkte aus, sondern Geld, und mit Twitch habe ich schon eine Niete gezogen - also helft mir bitte! :help:

Edit: Danke an Bombastikz, könnten sich noch andere Leute dazu äußern? Falconone, flekkZ oder eventuell Ex1tus?

NoXiT.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NoXiT« (16. August 2011, 15:28)


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Dienstag, 16. August 2011, 15:10

Ja der Build ist eigentlich sehr gut für ihn von den Items her , somit kannst du gut in Teamfights reinspringen und bist nicht direkt Onehit, nach dem Build kannst du gut spielen ;)
Und im 1on1 ist er auch gut , da seien Passiv stunnt und eben nicht nur seine Ulti ;)

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Dienstag, 16. August 2011, 15:46

Ich persönlich steh nicht auf Kennen. Kommt mir im Gegensatz zu anderen zu schwach vor. Anivia die ähnlich CC-stark ist, hat einen höheren Burst bzw. höheren sustained DMG. Nur als Beispiel. Aber vielleicht sind einfach zuwenig gute Kennenspieler auf dem US-Server.

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Dienstag, 16. August 2011, 16:11

Ich finde Kennen hat keine Chance gegenüber anderen AP Carrys. Wenn man nicht gerade im Mid-High Elo unterwegs ist kann er aber getrost gepickt werden.
Früher hab ich ihn gerne gespielt, aber jetzt gibts einfach bessere.
Er macht aber Spaß zu spielen und darauf kommts auch schließlich an.

Trolls everywhere....warum so viele Heimer picks in den Rankeds ?( :patsch:

:blerg: ^ :blerg: Ich weiß es :blerg: ^ :blerg:
The cake is a lie :thumbsup: ...but P-Cake isn't hopsi

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Dienstag, 16. August 2011, 16:47

Wie P-CaKe schon gesagt hat Kennen ist ein AP-Champ und AP-Champs sind dafür bekannt im Nahkampf oft den kürzeren zu ziehen. Kennen ist wegen seiner Ulti sehr im Radius eingeschränkt und muss nah an die Gegner ran, d.h. bei Kennen ist das Timing und die Positionierung sehr wichtig. Das alles soll aber nicht heißen das Kennen total unbrauchbar ist. Kennen hat ein Stun/AoE Stun und das macht ihn sehr kostbar für das Team, hat aber eine Annie auch und die muss nicht so nah an den Gegner ran. Kennen macht guten Schaden und ist ein EnergieChamp, das spricht für ihn. Der E-Skill ( ? ) ist auch ein super Escape Skill, hinter Kennen kommen in einer solchen Situation nur wenige hinterher. Man darf nicht vergessen das Kennen Stuns nicht sicher sind, da er erst ab 3 ( ? ) Malen des Sturms stunt.

Also inmoment würde ich sagen:

Guter Kennen > Annie
Guter Kennen < Gute Annie

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Dienstag, 16. August 2011, 17:30

Kennen ist nicht schlecht, aber wie schon gesagt nicht der überkiller.
Der Guide der da gepostet wurde sieht gut aus, für den ersten Blick. Aber man muss auch wieder sagen, nicht jeder kann den champ genau so spielen wie der, der den Guide gemacht hat. Somit eigene Erfahrung ist nie schlecht, gibt es die nicht so, dann einfach videos suchen.
auf der seite von Team SoloMid gibt es auch ein paar guides die nicht schlecht sind.
Kennen guides von TSM

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Dienstag, 16. August 2011, 19:27

Ich packs nicht, wieso wird Sona generft? Ich hab noch nie jemanden gesehen der gesagt hat, Sona sei OP. Die Heals waren eh schon schwach und jetzt ist die Ratio noch niedriger. Bald gibts keine Supports mehr in LoL. Die sollen lieber mal irgendwelche nervigen Champs nerfen, zum Beispiel diesen absoluten Anfänger Champ Master Yi. -.-

Ich kanns nicht verstehen...erst wird Poppy generft jetzt Sona und als nächstes wahrscheinlich Irelia nochmal, dann wären all meine Lieblingschamps im Arsch. :thumbdown:

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Dienstag, 16. August 2011, 19:32

Naja erst mal abwarten was jetzt im Endeffekt dabei rumkommen wird , mann soll den Tag nicht vor dem Abend loben bzw haten :P

Jinyax *

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Dienstag, 16. August 2011, 19:49

findet ihr auch Cassio zu krass?
ich hatte mit Kassa in der Mitte nicht mal nen Hauch einer Chance
was darin resultierte dass ich gefeedet hab wie sau...

btw zur allgemeinen Erheiterung

mouse vs. Photoshop ftw!
»Jinyax« hat folgende Datei angehängt:


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Dienstag, 16. August 2011, 19:55

Cassio wird krass, wenn sie mal farmen kann. (was ich aber durch das gift leicht finde)
Nur schneller fokus und sie ist weg. Die Ulti ist zwar oft eine rettung oder ein kill aber naja sonst nun ja, einfach nicht ins gift laufen und schon ist es egal.
Denn die Twin Fangs sind die, die richtig reindrücken.
Aber gleich zur Anmerkung, wenn du durch Singed oder Teemo vergiftet bist, klappt das mit den Twin Fangs spamen auch.

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Dienstag, 16. August 2011, 21:55

Joar Cassio ist eben Early hart OP lässt aber im Lategame doch nach , würde aber auch nicht als Kassa gegen sie Mitte spielen freiwillig :D Gute Konter sind glaub ich Brand und Orianna wegen ihrer Range und am wichtigstens ist immer in Bewegung bleiben bei ihr.

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Dienstag, 16. August 2011, 21:58

Cassiopeia spielt eh schon keine Sau, ich glaub nicht das sie die da nerfen..
Will ich jedenfalls hoffen. Weil ohne farm ist sie auch kein harter Gegner.

They've got money for wars but can't feed the poor - Tupac Shakur