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BlackHawkLex *

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Freitag, 16. März 2012, 11:48

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Hotfix erschienen



Call of Duty: Modern Warfare 3 - Hotfix erschienen


Obwohl Modern Warfare 3 nun bereits seit 5 Monaten auf dem Markt ist und die Content-Season bereits begonnen hat, veröffentlichen die Entwickler immer noch Hotfixes und Patches, die Probleme lösen und den Spielfluss verbessern sollen. Doch zusammen mit diesen Updates treten auch weitere Probleme auf, wie zum Beispiel Verbindungsschwierigkeiten, an deren Lösung zurzeit hart gearbeitet wird. Vor wenigen Minuten hat Infinity Ward jedoch einen anderen Hotfix herausgegeben.

Laut Bowling hebt dieser den Schaden der LMGs leicht an, weitere Informationen bezüglich des Hotfixes gab er nicht bekannt. Am Hotfix, der die Matchmaking-Probleme lösen soll, die einige Spieler momentan erfahren, wird zurzeit noch gearbeitet. Abschließend bedankte er sich noch für das Feedback der Community, das den Entwicklern hilft, das Spielvergnügen so perfekt wie möglich zu gestalten.


Unbekannt ist zurzeit noch, ob der Hotfix nur für die Xbox oder auch für die PS3 veröffentlicht wurde. Auf dem PC müssen wir wohl bis zum nächsten Update warten, denn dort funktionieren die Hotfixes nicht.

Merkt ihr etwas von dem Damage-Buff der LMGs oder ist alles genauso wie vorher? Wir möchten eure Meinungen hören!


Euer CallofDutySeries.de Team!

Quelle

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Freitag, 16. März 2012, 11:52

Oha, da bin ich mal auf die Rückmeldung der PS3-ler gespannt. ghost19, kommst du irgendwie an die neuen Werte der LMGs ran?

Aber mal abgesehen davon, bringt glaub ich ein Buf des Minimum Schadens nicht viel - der bringt doch erst auf Distanz seinen Effekt und die Maps sind so klein und verwinkelt, das kaum Gefechte auf Entfernung stattfinden. Ich glaube, das man mit einem LMG weiterhin keine Chance gegen SMGs oder Akimbo haben wird :dos:

-danke an Juli für Sig und Avatar-


m e *

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3

Freitag, 16. März 2012, 11:54

Naja, ob es reicht den Mindestschaden anzuheben?

Naja, ich werde sie auf jeden Fall mal ausprobieren.

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Freitag, 16. März 2012, 11:56

Na ja mal testen.... Die Tage.

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Freitag, 16. März 2012, 12:01

Bin ja schon fertig. Alle LMGs haben jetzt mindestens einen Schaden von 34 auf Distanz. Soll heiße das ALLE jetzt mit 3 Kugeln auf Distanz töten!

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Freitag, 16. März 2012, 12:02

Bin ja schon fertig. Alle LMGs haben jetzt mindestens einen Schaden von 34 auf Distanz. Soll heiße das ALLE jetzt mit 3 Kugeln auf Distanz töten!

Da du der Experte bist:
Ich will einen ultimativen LMG-Guide!

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Freitag, 16. März 2012, 12:03

Die sollen lieber mal die neuen Maps in die normale Kartenrotation einfügen!!!!

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Freitag, 16. März 2012, 12:05

Die sollen lieber mal die neuen Maps in die normale Kartenrotation einfügen!!!!

Ich persönlich halte Balancing-Fixes für wichtiger, als neue (MW3-artige) MW3 Karten.

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Freitag, 16. März 2012, 12:20

Bin ja schon fertig. Alle LMGs haben jetzt mindestens einen Schaden von 34 auf Distanz. Soll heiße das ALLE jetzt mit 3 Kugeln auf Distanz töten!

Da du der Experte bist:
Ich will einen ultimativen LMG-Guide!

Da die LMGs jetzt wenigstens Sinn ergeben spricht nichts dagegen. Lass dich überraschen. Vll. kommt morgen oder übermorgen ein Guide :)

Im übrigen töten die LMGs auch mit Schalldämpfer auf Distanz mt nur 3 Kugeln was den Schluss zulässt das der Distanzschaden auf jeden Fall nicht gleich dem Nahkampfschaden ist.
Ich habs zwar getestet aber es ist schwierig: LMGs haben jetzt alle einen Distanzschaden zwischen 49-36 da sie immer noch 3 Kugeln in den Kopf benötigen. Da ich davon ausgehe das sie einen niedrigeren Schaden auf Distanz haben (siehe Schalldämpfer) müsst es in etwa so sein:
L86LSW 38-37 oder 38-36
MG36 40-39(-36)
PKP 40-39(-36)
Mk-46 40-39(-36)
M60E4 50-49(-36)

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the Wanderer xx

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Freitag, 16. März 2012, 13:03

Jesus Crys..Die Lmgs ist wohl die einzige Waffensparte die ich gar nicht
nutze da ich als Rusher einfach zu lahm mit ihnen bin..Ausser es
verirrt sich ein Juggernaut in mein Care Package..Aber trotzdem "nice to
know" thx to Ghost..Scheint da haben wir den richtigen Mann in den
Reihen wenn es um Fragen der Waffen geht.. Greetz KAGI f.t.w.
»the Wanderer xx« hat folgendes Bild angehängt:
  • kampfgiganten.jpg

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Freitag, 16. März 2012, 13:04

Am Hotfix, der die Matchmaking-Probleme lösen soll, die einige Spieler momentan erfahren, wird zurzeit noch gearbeitet.
ahh deswegen hat ich eben ne meldung, dass ein neues listen-update verfügbar ist, und es jetzt runtergeladen wird. :woot:

Ich dachte schon: was soll der mist denn jetzt ? mittem im ladebildschirm der map bricht es ab und kickt mich ins party-menü...


ein dickes dankeschön an Sandra (:

xCROWNxBlokk

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12

Freitag, 16. März 2012, 13:09

Naja, ob die LMG was bringen ist die andere Frage,
Die sollen mal gescheite Spawns machen ;o

Wie siehts eigentlich mit dem Lautstärke Regler aus für die PS3?
Manchmal versteht man sich nichtmal in der Lobby weil die Background Musik so laut ist :o

[PP]TraXx *

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13

Freitag, 16. März 2012, 13:14

Zitat

Abschließend bedankte er sich noch für das Feedback der Community, das
den Entwicklern hilft, das Spielvergnügen so perfekt wie möglich zu
gestalten.
Ahaha... hopsi Spielvegnügen....perfekt... hopsi

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Freitag, 16. März 2012, 13:23

Ich fand die LMGs eigentlich wie langsame Sturmgewehre. Mal sehen wie es jetzt ist^^
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Memati *

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15

Freitag, 16. März 2012, 13:24

Wow endlich mal was positives.

Jetzt kann ich mit den LMG's auch über 1000 Kills machen :thumbup:

DonMafia

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16

Freitag, 16. März 2012, 13:32

Ich lese und höre immer nur etwas über Hotfixes und kleine Flicken, die nie wirklich das bringen was versprochen wird bzw was man sich davon erhofft.

So ein Hotfix ist ja schön und gut, aber warum kann Activision nicht mal einen großen Patch rausbringen, der grundlegend mal alles verbessert, wo keiner mehr dazu genötigt wird, meckern zu müssen?


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17

Freitag, 16. März 2012, 13:40

Jetzt spiel ich erstmal mim LMG :)

Passt zum Thema:

Zitat

Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung.
- Wilhelm Busch -

goes to Mr. Mimimi

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18

Freitag, 16. März 2012, 13:42

LMGs werden verbessert, das freut mich, auch wenn ich das am PC erst später merken werde.

Ich nutze jetzt schon ne ganze Weile die M60E4, hab sie mir im letzten Prestige fix mitgenommen, kann ich nur empfehlen! Die LMGs haben schon ordentlich Wums, schießen durch fast alle Wände, und wenn es gut läuft, hab ich fast die gleichen Stats wie mit der ACR (und das soll was heissen, ist ja fast eine Noob-Waffe :thumbsup: )

Was ich dann komisch finde, ist dass man sehr oft als LMG-Noob und sogar Hacker beschimpft wird, obwohl 1. LMGs eben durch Wände gut schießen und 2. ein bisschen spryen gar nicht zu verhindern ist, vor allem auf größer Distanz. Da kann man doch nix dafür?

Wenn es eine Noob-Waffe wäre, würden wohl sicher mehr damit spielen! :thumbup:

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19

Freitag, 16. März 2012, 13:49

Zitat von »m e« Zitat von »ghost19« Bin ja schon fertig. Alle LMGs haben jetzt mindestens einen Schaden von 34 auf Distanz. Soll heiße das ALLE jetzt mit 3 Kugeln auf Distanz töten!
Da du der Experte bist:
Ich will einen ultimativen LMG-Guide!
Da die LMGs jetzt wenigstens Sinn ergeben spricht nichts dagegen. Lass dich überraschen. Vll. kommt morgen oder übermorgen ein Guide

Im übrigen töten die LMGs auch mit Schalldämpfer auf Distanz mt nur 3 Kugeln was den Schluss zulässt das der Distanzschaden auf jeden Fall nicht gleich dem Nahkampfschaden ist.
Ich habs zwar getestet aber es ist schwierig: LMGs haben jetzt alle einen Distanzschaden zwischen 49-36 da sie immer noch 3 Kugeln in den Kopf benötigen. Da ich davon ausgehe das sie einen niedrigeren Schaden auf Distanz haben (siehe Schalldämpfer) müsst es in etwa so sein:
L86LSW 38-37 oder 38-36
MG36 40-39(-36)
PKP 40-39(-36)
Mk-46 40-39(-36)
M60E4 50-49(-36)
Also jetzt mal ganz ehrlich Ghost, aber woher zur Hölle weiß man sowas????? ?( :D


Vielen vielen Dank an KeptEnKaoZ für Avatar und Signatur!! :thumbsup:

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Freitag, 16. März 2012, 13:50

Ich wär lieber mal für ein paar Änderungen an den SMGs...
Es hat sich schonmal jemand totgemischt! Hör auf Zeit zu schinden, Kumpel!


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