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  • »wally« ist der Autor dieses Themas

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:00

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Playlist-Update und Akimbo-Fix online!



Call of Duty: Modern Warfare 3 - Playlist-Update und Akimbo-Fix online!


Heute wurde ein Update der Playlists für sämtliche Plattformen veröffentlicht. Wie Robert Bowling bereits vor Kurzem angekündigt hatte (wir berichteten), sind die Spielmodi Hardcore Hauptquartier und Hardcore Free for All in das Auswahlmenü hinzugekommen. Außerdem soll eine weitere Überarbeitung der Akimbo-Waffen in dem Update enthalten sein.

Jedenfalls behauptet das Robert Bowling via Twitter:


Die Gamemodis werden schon seit längerem von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet. In den „schwierigeren“ Listen zu finden, können nun bis zu 8 Spieler im Hardcore FFA bzw. bis zu 12 Spieler im Querschläger-Hauptquartier gegeneinander antreten. Das Update wurde für alle Plattformen gleichzeitig veröffentlicht.


Wer genauer hinschaut sieht, dass für die zwei neuen Playlists leider die Spielmodi Moshpit und Hardcore Team Tactical weichen mussten. Die PC'ler müssen außerdem weiterhin auf den Modus "Infected" warten, obwohl dieser für die Konsolen schon länger verfügbar ist. Die Community-Playlist ist dafür noch recht übersichtlich, es würde dem Spiel nicht schaden wenn dort noch einige dazukommen könnten. Aber man will die Spielerschar wohl nicht noch weiter aufsplittern als ohnehin schon.

Laut Bowling wurde mit dem Fix außerdem die Feuerrate bei den Akimbo-Waffen reduziert. Ob das allein ausreicht, um den Reiz an den überstarken Sekundärwaffen zu nehmen, muss sich erst noch zeigen. Bei den Shotguns ist Infinity Ward jedenfalls mittlerweile zufrieden, weitere Anpassungen sind bei dieser Waffe nicht geplant:


Wie ergeht es euch, können die neuen Spielmodis überzeugen oder verderben euch die Akimbo-Waffen weiterhin den Spielspaß? Berichtet uns über eure Erfahrungen mit dem neuen Update!


Euer CallofDutySeries.de Team!

Quelle

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:01

Na dann bleibt nur zu hoffen das die Zeit von FMG9 Akimbo zu ende sind.
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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:03

armes moshpit :(

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:03

Neue Spielmodi schön und gut aber warum zur Hölle muss dafür einer der beliebtesten Modi (TT HC) weichen :cursing: ich versteh den Scheiß langsam echt nicht mehr -.-


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:05

Wie lange ist der Patch online? Wenn er schon seit heut morgen da ist sehe ich definitiv keine Verbesserung.

Vielen Dank an RoyaL FerkeL für Sig. und Avatar.

FlowBerni

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:06

Wenn sies nicht wieder versaut haben mit dem FMG-Patch dann find ich das gut, würd mich aber auch nicht wundern, wenn sie aufeinmal noch stärker sind, so wie beim anderen Patch :rolleyes:
Nintendo [Wii] for the win! Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten :hihi:


Danke an Sandra für die geile Sign und den Ava :kiss: :loveyou: :blush:

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:07

Ich bin zwar kein Fan von HC, aber FFA im Hardcore-Modus....das hört sich gar nicht mal so schlecht an. Von daher werde ich sicher heute Abend mal ein paar Runde reinschauen. :p
Euer Hass ist unser Stolz, euer Neid ist unser Ruhm !
Bescheidenheit ist die höchste Form der Arroganz.

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:14

Kam der FMG buff auch für den PC?

Passt zum Thema:

Zitat

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:16

also ich weis zwar nich was für alle plattformen hier heißen mag.. aber n patch gabs bei den Akimbos aufm pc iwie nich so wirklich.. bzw ich hab kein unterschied gemerkt. wurd niedergesprüht von den dingern wie immer -.-
reduzieren der feuerrate bringt nich viel.. der hipspread muss mindestens 3fach so groß sein wie er jetzt is!
desweitern is die Mp7 nach wie vor nich gepatcht..


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:18

Hab vorhin kurz MW3 gespielt und die FMG bläst immer noch alles weg :thumbdown:


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:22

Natürlich killt die FMG9 noch immer. Aber sie ist jetzt schwächer als vorher.

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:23

Na toll. Nur reduzierte Feuerrate. Bringt rein garnichts.

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:27

FMG ist auf Distanz schon schwächer geworden, aber im Nahkampf ist die weiterhin stark.

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:29

also am pc merkt man nix vom nerf...

is egal ob die dinger 2.000 schuss die min machen oder 1600... die dinger töten mit 3 Kugeln schneller als n Mensch zwinkert..

der Richtige weg wäre den Hipspread auf den von ner Sniper zu bringen.. die Reichweite mim Akimbo Aufsatz zu halbieren und den DMG im Akimbo Modus von 3/6 Kugeln auf 5/10 Kugeln zu reduzieren


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:31

Ich quote da gerne nochmal meinen Post aus der Ankündigung des Patches:

Zitat

Wie hier alle nur auf der FMG9 rumhacken...

CoD hat noch weitaus mehr Probleme... Nehmen wir mal das Quickscopen... Erst nur ein Bug, nun sogar ein Feature.
Dann alle Akimbo Waffen, Raketenwerfer, Pumpguns, Tube... Aber FMG9 ist schon ein übles Ding.

Warum baut man Waffen in einen Shooter, die einen mit einem Schuss töten? (Abgesehen von Sniper-Gewehren.)
Genauso die ganzen Leute, die darum gebettelt haben, dass Pumpguns gebufft werden... Das kann ich nicht nachvollziehen.
Mit Pumpguns muss man schon nicht zielen... Jetzt weinen alle rum, wenn er nicht beim ersten Hit umfällt.

Ich habe nichts gegen Pumpguns, oder die Leute, die sie spielen... Aber ich fand sie so wie sie vorher waren angemessen und aushaltbar.

(Mit CS1.6 kann man es zwar nicht vergleichen... Aber warum war der Titel wohl so bekannt? Weil er fair war... Es gab keine Raketenwerfer, Akimbos, Pumpguns...)

Spielen tue ich selber nur ESL-Klassen... Weil ich Claymore etc auch langweilig finde... Da brauch ich nichts können um einen Kill zu erringen...

Nach all den Sachen bin ich gespannt, was in das nächste CoD kommt...

Mein Tip:
Ein Snipergewehr, welches im Nahkampf als Shotgun fungiert, inkl. Akimbo und Quickscope Funktion. (Und natürlich automatischem Taktikmesser Aufsatz.)

Ich werde mir denke ich nur noch das nächste CoD auf der Vita holen, sollte es auf dieser rauskommen....
Und klar können jetzt auch viele sagen:
"jaja das sagen alle... und sind dann doch wieder da." Möglich ist es...
Aber es sind momentan soviele interessantere Spiele vorhanden, sodass CoD wirklich immer weiter ins Vergessen driftet.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »InpureD« (26. Februar 2012, 16:37)


Forest

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:37

Ich quote da gerne nochmal meinen Post aus der Ankündigung des Patches:

Zitat

Wie hier alle nur auf der FMG9 rumhacken...

CoD hat noch weitaus mehr Probleme... Nehmen wir mal das Quickscopen... Erst nur ein Bug, nun sogar ein Feature.
Dann alle Akimbo Waffen, Raketenwerfer, Pumpguns... Aber FMG9 ist schon ein übles Ding.

Warum baut man Waffen in einen Shooter, die einen mit einem Schuss töten? (Abgesehen von Sniper-Gewehren.)
Genauso die ganzen Leute, die darum gebettelt haben, dass Pumpguns gebufft werden... Das kann ich nicht nachvollziehen.
Mit Pumpguns muss man schon nicht zielen... Jetzt weinen alle rum, wenn er nicht beim ersten Hit umfällt.

Ich habe nichts gegen Pumpguns, oder die Leute, die sie spielen... Aber ich fand sie so wie sie vorher waren angemessen und aushaltbar.

(Mit CS1.6 kann man es zwar nicht vergleichen... Aber warum war der Titel wohl so bekannt? Weil er fair war... Es gab keine Raketenwerfer, Akimbos, Pumpguns...)

Spielen tue ich selber nur ESL-Klassen... Weil ich Claymore etc auch langweilig finde... Da brauch ich nichts können um einen Kill zu erringen...

Nach all den Sachen bin ich gespannt, was in das nächste CoD kommt...

Mein Tip:
Ein Snipergewehr, welches im Nahkampf als Shotgun fungiert, inkl. Akimbo und Quickscope Funktion. (Und natürlich automatischem Taktikmesser Aufsatz.)

Ich werde mir denke ich nur noch das nächste CoD auf der Vita holen, sollte es auf dieser rauskommen....
Und klar können jetzt auch viele sagen:
"jaja das sagen alle... und sind dann doch wieder da." Möglich ist es...
Aber es sind momentan soviele interessantere Spiele vorhanden, sodass CoD wirklich immer weiter ins Vergessen driftet.

Du kannst aber auch nicht an allen Sachen rummeckern durch die du mal gekillt wurdest.

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:38

VERARSCHEN??????? :cursing: :cursing: NIX FMG NERF!!!!!!!! :cursing: Gar nichts passiert !!!! Was denkt der eig. wer er ist dieser....!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TraXx« (26. Februar 2012, 20:07)


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:39

Ich mecker nicht an allen Sachen rum, von denen ich mal gekillt wurde... Dann würde die Liste länger sein.

Das oben genannte sind Dinge, die in einem Shooter meiner Meinung nach nichts verloren haben.
Aber denke das ist Geschmackssache. (Für Singleplayer sind sie auch durchaus ok. Aber in einem Multiplayer Shooter total unnötig.)


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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:40

fmg9 wurde auf der xbox definitiv generft. die verzieht jetzt so übel und schiesst auch viel langsamer jetzt

"if you dont look like a calvin klein model, dont expect the girls to look like victoria secret angels"

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Sonntag, 26. Februar 2012, 16:43

F*ck Off Robert! :cursing:

NA NA! Der kann doch nichts dafür, der entwickelt doch als CM nichts. Aber ja, zum anschimpfen und rumpöpeln muss er herhalten, ist ja sein Job. :rolleyes:

Ich verstehe nicht warum sich immer wieder aufs neue über die "Unfähigkeit" der Call of Duty-Entwickler aufgeregt wird, ihr kauft es dennoch Jahr für Jahr und lasst Jahr für Jahr die gleiche Leier ab.^^ Entweder man spielt es trotz der "Fehler", die übrigens so ziemlich jedes Game hat, oder man lässt es eben bleiben. Das ewige Gejammer hilft doch nun wirklich nicht, dass sollte doch mittlerweile jeder verstanden haben.





MotoGP 2013 / Pos. - Name: Stefan BRADL(GER) Maschine: Honda WM Punkte: 0

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