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BlackHawkLex

Kickin' ass

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1

Samstag, 28. Januar 2012, 14:55

Call of Duty: Elite - Content Drops fälschlicherweise mit Profil-Lock [Update: Profil-Lock aufgehoben!]



Call of Duty: Elite - Content Drops fälschlicherweise mit Profil-Lock


Aufschreie gingen durch die Xbox360-Foren, nachdem erste Nutzer zu Beginn dieser Woche gemerkt hatten, dass die Content-Drops für Modern Warfare 3 anscheinend an das Xbox-Profil gebunden sind, mit dem sie heruntergeladen worden sind bzw. mit dem der Call of Duty: Elite-Account verbunden ist. Beachhead bekam Wind von der Sache, entschuldigte sich und versprach, das Problem schnellstmöglich zu lösen, da es sich um einen Bug handele!

Das müssen sie auch, denn laut ihrer eigenen AGBs ist das DLC zwar an die erste Konsole gebunden, mit der man es aus dem Netz zieht, jedoch NICHT an einen einzelnes Xbox-Live Profil.

Zitat

You can use this item on the first Xbox 360 console you downloaded it to. Access to this item will also be granted to all users on this first console.

Bedenkt man, dass sich Beachhead in der letzten Zeit viele solcher Pannen geleistet hat, so ist diese um so ärgerlicher. Denn was denkt der normale Nutzer in einer solchen Situation? Man verliert das letzte Fünkchen Vertrauen in die Elite-Entwickler. Zusätzlich wirft das Thema Fragen auf und viele Xbox-Besitzer fühlen sich an der Nase herumgeführt: "Wir probieren es erst mal und schauen wie sie reagieren, die AGBs können wir dann ja noch schnell ändern!" Dass die Jungs bei Beachhead so gedacht haben, ist zwar eher unwahrscheinlich, aber dennoch nicht ausschließbar. Und während Clans immer noch keine vollständige Unterstützung haben, obwohl Elite nun knapp 3 Monate auf dem Markt ist, dürfen die Xbox360-Spieler auf einen weiteren Hotfix warten, der den Profil-Lock der Content-Drops aufhebt.

Ob sich Activision mit dem offensichtlich vollkommen überstürzten Elite Release einen Gefallen getan hat, bleibt fraglich. Wie steht ihr dazu?

Update 4.2.12:
Beachhead hat der Kritik rasch nachgegeben; ein 5MB großer Patch erlaubt es den XBox Usern nun auch die Elite Inhalte mit verschiedenen Profilen herunterzuladen.

Euer CallofDutySeries.de Team!

Quelle | Quelle



14:01 - LuZ!f3r*: kann man eigentlich aufgrund "geistreicher" Beiträge anderer, Schadensersatz für zerstörtes Mobiliar beantragen?

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2

Samstag, 28. Januar 2012, 15:00

wenn man das so liest könnte man denken dass die absolute anfänger sind :D ich mein die App funzt zwar einigermaßen aber wenn man sieht wie die BF3 stats apps funzen und die sind von normalen usern entwickelt worden.... schon ein bisschen komisch. ich weis auch nicht warum die nichtmal so einen aus der community nehmen und sich von dem helfen lassen was die balance usw angeht. man wird natürlich nicht jeden zufriedenstellen aber das wär immerhin mal nen anfang. Bin zwar kein Fan von Treyarch aber die haben das ja gemacht
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3

Samstag, 28. Januar 2012, 15:03

Zitat

Bedenkt man, dass sich BeachHead in der letzten Zeit viele solcher Pannen


Unter dem Zitat fehlt bei Beachhead ein "h".

Die hätten sich lieber mehr Zeit lassen sollen, bevor sie Elite raushauen. Irgendwie habe ich das Gefühl das es immer noch eine Beta ist.

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Samstag, 28. Januar 2012, 15:04

Wer geglaubt hat das Elite sofort laufen wird der hat nicht nachgedacht! Facebook läuft nach so vielen Jahren noch nicht immer fehlerfrei und da wollen die so ein Netzwerk aus dem Boden stampfen...... Sorry aber außer laut lachen fällt mir da nix zu ein!!


Das Ziel ist der Weg.

D!E

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5

Samstag, 28. Januar 2012, 15:09

Das Ganze zeigt wieder, dass viele Programme einfach viel zu schnell auf den Markt geworfen werden um einen möglichst großen Nutzen zu erzielen. Einige Monate Testphase sollten wohl den meisten Ärger ersparen, aber die Firmen haben dazu viel zu viel Interesse den Kunden möglichst einfach das Geld aus der Tasche zu ziehen. Das sich diese Politik irgendwann rächt, sieht man ja an den steigenden Zahlen von Raubkopien!
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6

Samstag, 28. Januar 2012, 15:11

Ich hab irgendwie das Gefühl, die tüffteln irgendwie an MW3 und Elite auf der Xbox rum, dass dann die soooooo hochgeliebten PS3'ler keine Probleme haben? :ex1tus:


„Der Langsamste, der sein Ziel nicht aus den Augen verliert,

geht noch immer schneller, als jener, der ohne Ziel umerhirrt.

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7

Samstag, 28. Januar 2012, 15:33

:ex1tus: Ist euch jemals der Gedanke gekommen, dass es sich beim kompletten Call Of Duty-Franchise um ein marktforscherisches Langzeitexperiment über Kundenabhängigkeit handeln könnte? :rolleyes: Mal ganz ehrlich: Activision hat uns damals mit CoD4 einen wahren Hammer vor den Latz geknallt, aber mit allen Nachfolgern kamen unendlich viele Ärgernisse dazu, darunter IW.net, Cheaterseuchen, verbuggte 1887 Akimbos, Noobtuber mit direkte Gefahr und One Man Army, überteuerte DLCs, Regelmäßige Steam-Crashes und andere Serverdowns, Black Ops ohne wirklichen Langzeitspaßfaktor, seltsame Point-Lags wegen der längst veralteten Engine, leere Versprechungen über CoD ELITE für die PCler, einen völlig Verkorksten Patch, der die Akimbos noch stärker macht als ohnehin schon und vieles vieles mehr.

Mal ganz ehrlich: Wie kann man es sich als Großunternehmen erlauben, die Kunden derart mit Ärgernissen zu überhäufen? Und vor allem anderen: Wie kann man mit einem so irrationalen Verhalten auch noch jährlich größeren Umsatz machen?

Mal meine (nicht ganz ernste) Meinung: CoD4 wurde von Aliens, den Freimaurern oder sonst irgendwelchen mysteriösen Gestalten entwickelt, mit dem Ziel die gesamte Spielerschaft in seinen Bann zu ziehen. Mit minimaler Entwicklungsarbeit wurde dieses CoD4 also über die Jahre hinweg immer wieder modifiziert, ein paar neue Waffen und ein paar Maps, neues Cover und als nächster Teil der Serie verkauft. Call of Duty ist seit dem vierten Teil der endgültige Beweis, dass man mit einem ausgezeichneten, vielleicht süchtigmachenden Produkt einer riesigen Community das Geld aus der Tasche ziehen kann. Die ganzen vorhin erwähnten Ärgernisse sind pure Absicht, denn Activision will natürlich testen, wie weit man mit uns Spielern gehen kann, bevor man uns als treue Konsumenten verliert. Man stelle sich das ganze wie damals in der fünften Klasse vor, als man von guten Anmachsprüchen noch keine Ahnung hatte: Man ärgert seine eigentlich angebetete Dame absichtlich um herauszufinden, was sie alles mit sich machen lässt.

Die Situation ist eigentlich klar: Wir hocken alle finster dreinblickend und mit dem Finger auf Activision zeigend vor dem Bildschirm, hilflos und ohne eine Möglichkeit sich zu wehren, während Activision mit dicken Geldbörsen auf die Community herabblickt und sich dabei nur eins denkt: :ex1tus:

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8

Samstag, 28. Januar 2012, 15:44

Content Drops
Profil-Lock
an die erste Konsole gebunden
?(
Ich versteh nur Bahnhof.

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Samstag, 28. Januar 2012, 15:45

:ex1tus: Ist euch jemals der Gedanke gekommen, dass es sich beim kompletten Call Of Duty-Franchise um ein marktforscherisches Langzeitexperiment über Kundenabhängigkeit handeln könnte? :rolleyes: Mal ganz ehrlich: Activision hat uns damals mit CoD4 einen wahren Hammer vor den Latz geknallt, aber mit allen Nachfolgern kamen unendlich viele Ärgernisse dazu, darunter IW.net, Cheaterseuchen, verbuggte 1887 Akimbos, Noobtuber mit direkte Gefahr und One Man Army, überteuerte DLCs, Regelmäßige Steam-Crashes und andere Serverdowns, Black Ops ohne wirklichen Langzeitspaßfaktor, seltsame Point-Lags wegen der längst veralteten Engine, leere Versprechungen über CoD ELITE für die PCler, einen völlig Verkorksten Patch, der die Akimbos noch stärker macht als ohnehin schon und vieles vieles mehr.

Mal ganz ehrlich: Wie kann man es sich als Großunternehmen erlauben, die Kunden derart mit Ärgernissen zu überhäufen? Und vor allem anderen: Wie kann man mit einem so irrationalen Verhalten auch noch jährlich größeren Umsatz machen?

Mal meine (nicht ganz ernste) Meinung: CoD4 wurde von Aliens, den Freimaurern oder sonst irgendwelchen mysteriösen Gestalten entwickelt, mit dem Ziel die gesamte Spielerschaft in seinen Bann zu ziehen. Mit minimaler Entwicklungsarbeit wurde dieses CoD4 also über die Jahre hinweg immer wieder modifiziert, ein paar neue Waffen und ein paar Maps, neues Cover und als nächster Teil der Serie verkauft. Call of Duty ist seit dem vierten Teil der endgültige Beweis, dass man mit einem ausgezeichneten, vielleicht süchtigmachenden Produkt einer riesigen Community das Geld aus der Tasche ziehen kann. Die ganzen vorhin erwähnten Ärgernisse sind pure Absicht, denn Activision will natürlich testen, wie weit man mit uns Spielern gehen kann, bevor man uns als treue Konsumenten verliert. Man stelle sich das ganze wie damals in der fünften Klasse vor, als man von guten Anmachsprüchen noch keine Ahnung hatte: Man ärgert seine eigentlich angebetete Dame absichtlich um herauszufinden, was sie alles mit sich machen lässt.

Die Situation ist eigentlich klar: Wir hocken alle finster dreinblickend und mit dem Finger auf Activision zeigend vor dem Bildschirm, hilflos und ohne eine Möglichkeit sich zu wehren, während Activision mit dicken Geldbörsen auf die Community herabblickt und sich dabei nur eins denkt: :ex1tus:

Hilflos ist man nicht ganz, man könnte halt auf die nächsten CoD-Teile einfach verzichten und sich diesen Bullshit von Activision nicht mehr bieten lassen.
Jetzt muss man sich die frage stellen : "Wer tut denn sowas?"

Ich hab da jetzt nicht wirklich Plan was da BeachHead fürn schrott wieder angestellt hat, aber ich würde mich auch bissle verarscht fühlen, einen Premium-Account für Elite zu haben und dann zu merken, das is ja im Grunde immer noch ne Beta.

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Samstag, 28. Januar 2012, 15:45

Das Ganze zeigt wieder, dass viele Programme einfach viel zu schnell auf den Markt geworfen werden um einen möglichst großen Nutzen zu erzielen. Einige Monate Testphase sollten wohl den meisten Ärger ersparen, aber die Firmen haben dazu viel zu viel Interesse den Kunden möglichst einfach das Geld aus der Tasche zu ziehen. Das sich diese Politik irgendwann rächt, sieht man ja an den steigenden Zahlen von Raubkopien!


Schau dir "Duke Nukem: Forever" oder "Crysis 2" an. Die hatten Genug Entwicklungszeit und Testphasen und waren am Ende auch nichts ausgereiftes. Singleplayer Top, Mutliplayer Flopp. Wie bei COD und die hatten weiß Gott wie viel Zeit mehr ;)

BlackPirate

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Samstag, 28. Januar 2012, 16:54

Und schon wieder was blödes aufgetaucht, Nur Blödmänner Programmieren den Elite scheiß, ach ich genieße es hoffentlich fallen die mal so richtig auf die Schnauze! hopsi


Vielen Dank an Prollgurke :love:

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Samstag, 28. Januar 2012, 17:01

Das Ganze zeigt wieder, dass viele Programme einfach viel zu schnell auf den Markt geworfen werden um einen möglichst großen Nutzen zu erzielen. Einige Monate Testphase sollten wohl den meisten Ärger ersparen, aber die Firmen haben dazu viel zu viel Interesse den Kunden möglichst einfach das Geld aus der Tasche zu ziehen. Das sich diese Politik irgendwann rächt, sieht man ja an den steigenden Zahlen von Raubkopien!


Schau dir "Duke Nukem: Forever" oder "Crysis 2" an. Die hatten Genug Entwicklungszeit und Testphasen und waren am Ende auch nichts ausgereiftes. Singleplayer Top, Mutliplayer Flopp. Wie bei COD und die hatten weiß Gott wie viel Zeit mehr ;)



Wieso ist das so? Warum werden die Spiele immer schlechter? Ich versteh es nicht und kann es mir auch nicht erklären. Es macht einfach keinen Spaß mehr Ego-Shooter zu spielen.

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Samstag, 28. Januar 2012, 17:02

Content Drops
Profil-Lock
an die erste Konsole gebunden
?(
Ich versteh nur Bahnhof.

/sign, ich verstehs auch nicht ganz :dos: ?(
Nintendo [Wii] for the win! Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten :hihi:


Danke an Sandra für die geile Sign und den Ava :kiss: :loveyou: :blush:

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Samstag, 28. Januar 2012, 17:11

Ich sags mal so. IW/Beachhead/ATVI haben es verkackt. Mir scheiss egal wer für was verantwortlich ist. Wenn ihr in der Schule in Gruppenarbeit ein Referat schreibt, du deinen Teil machst, die anderen aber ihren nicht, so bekommt ihr alle eine scheiss Note. Egal ob du was gemacht hast oder nicht. Das Endprodukt zählt.

AllStaR

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Samstag, 28. Januar 2012, 17:38

nur xbox!!!!!!

man hört hier nur imma xbox xbox xbox wann wirds endlich mal zeit das wir ps3 elite user die karten bekommen bald kommt schon das 2 für xbox premium user und bei ps3 steht noch nimma der termin fürs 1. fest

:sniper:

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combat1888

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Samstag, 28. Januar 2012, 17:43

:ex1tus: Ist euch jemals der Gedanke gekommen, dass es sich beim kompletten Call Of Duty-Franchise um ein marktforscherisches Langzeitexperiment über Kundenabhängigkeit handeln könnte? :rolleyes: Mal ganz ehrlich: Activision hat uns damals mit CoD4 einen wahren Hammer vor den Latz geknallt, aber mit allen Nachfolgern kamen unendlich viele Ärgernisse dazu, darunter IW.net, Cheaterseuchen, verbuggte 1887 Akimbos, Noobtuber mit direkte Gefahr und One Man Army, überteuerte DLCs, Regelmäßige Steam-Crashes und andere Serverdowns, Black Ops ohne wirklichen Langzeitspaßfaktor, seltsame Point-Lags wegen der längst veralteten Engine, leere Versprechungen über CoD ELITE für die PCler, einen völlig Verkorksten Patch, der die Akimbos noch stärker macht als ohnehin schon und vieles vieles mehr.

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Mal meine (nicht ganz ernste) Meinung: CoD4 wurde von Aliens, den Freimaurern oder sonst irgendwelchen mysteriösen Gestalten entwickelt, mit dem Ziel die gesamte Spielerschaft in seinen Bann zu ziehen. Mit minimaler Entwicklungsarbeit wurde dieses CoD4 also über die Jahre hinweg immer wieder modifiziert, ein paar neue Waffen und ein paar Maps, neues Cover und als nächster Teil der Serie verkauft. Call of Duty ist seit dem vierten Teil der endgültige Beweis, dass man mit einem ausgezeichneten, vielleicht süchtigmachenden Produkt einer riesigen Community das Geld aus der Tasche ziehen kann. Die ganzen vorhin erwähnten Ärgernisse sind pure Absicht, denn Activision will natürlich testen, wie weit man mit uns Spielern gehen kann, bevor man uns als treue Konsumenten verliert. Man stelle sich das ganze wie damals in der fünften Klasse vor, als man von guten Anmachsprüchen noch keine Ahnung hatte: Man ärgert seine eigentlich angebetete Dame absichtlich um herauszufinden, was sie alles mit sich machen lässt.

Die Situation ist eigentlich klar: Wir hocken alle finster dreinblickend und mit dem Finger auf Activision zeigend vor dem Bildschirm, hilflos und ohne eine Möglichkeit sich zu wehren, während Activision mit dicken Geldbörsen auf die Community herabblickt und sich dabei nur eins denkt: :ex1tus:

irgendwie wie klingt das gar net so verkehrt was du da sagst,aber so lange es leute giebt die viel geld für cod ausgeben solange werden die auch ihre spielchen mit uns treiben.

Timur

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Sonntag, 29. Januar 2012, 13:03

tja, wurde ja im vorraus bezahlt!


u mad?
PNY GTX 460 1Gb, Amd Athlon II X4 640 OC @ 3,4 Ghz, HDD 1 TB(7200rpm),Corsair Vengeneance 8 Gb DD3. Asus Xonar Dg 5.1 Soundkarte, Roccat Kave, 24" Acer S242HL

Konsolen? U mad, bro?

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Sonntag, 29. Januar 2012, 13:33

Bei den vielen Unstimmigkeiten wirkt das ganze momentan wie ein bezahlter Betatest. Bin froh, dass ich erstmal nur zuschauen darf.




ColonelHogan

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19

Sonntag, 29. Januar 2012, 17:03

Ich kann einfach nicht anders als mich hämisch zu freuen das die allzeit bevorzugten XBOX'ler auch mal einen auf den Deckel bekommen. :ex1tus:
Am besten kommt Elite nie wirklich vernünftig zum laufen (wonach es derzeit ja stark ausschaut) und alle Elite-Nutzer versuchen ihr Geld was sie Activision blauäugig in den Gierschlund geschmissen haben wiederzubekommen. hopsi
Vielleicht wachen die dann ma auf, aber ich glaubs kaum, verdammte Dilettanten. :sprichzurhand:

Steven1984

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Sonntag, 29. Januar 2012, 17:29

Ich kann einfach nicht anders als mich hämisch zu freuen das die allzeit bevorzugten XBOX'ler auch mal einen auf den Deckel bekommen. :ex1tus:
Am besten kommt Elite nie wirklich vernünftig zum laufen (wonach es derzeit ja stark ausschaut) und alle Elite-Nutzer versuchen ihr Geld was sie Activision blauäugig in den Gierschlund geschmissen haben wiederzubekommen. hopsi
Vielleicht wachen die dann ma auf, aber ich glaubs kaum, verdammte Dilettanten. :sprichzurhand:

Denn ersten Satz, hättest du Dir auch sparen können! :brainsnake: