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Majus *

Schneller als mein Schatten

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:28

Call of Duty: Modern Warfare 3 - Akimbo Waffen um 50% generfed...oder auch nicht!



Call of Duty: Modern Warfare 3 - Akimbo Waffen um 50% generfed...oder auch nicht!


Konzentriert lauscht man den Schritten eines Gegners, schleicht langsam um die Ecke und BÄMMM. Der Kerl hat die FMG Akimbo dabei und ranzt einen weg, ohne dass man als Spieler irgendeine Chance hätte. Jeder, der Modern Warfare 3 regelmäßig spielt, erlebt dieses Szenario wohl mehrmals am Tag. Geht es nach Robert Bowling, soll damit jedoch jetzt Schluss sein. Seit heute Nacht ist ein Hotfix implementiert, der die Feuerrate aller Akimbo-Waffen um 50% ihrer bisherigen Rate senkt.

Zumindest behauptet das fourzerotwo via Twitter:



Ein Nutzer des digitalwarfare.com-Forums hat sich die Mühe gemacht und die korrekten Prozentwerte ausgerechnet:

Weapon | Buff | Norm | Hotfix | Change [Rate of Fire]
FMG | 1223 | 913 | 612 | -33%
Skorp | 973 | 750 | 486 | -35%
G18 | 1220 | 923 | 610 | -34%
MP9 | 1200 | 811 | 600 | -26%

Buff beschreibt die Feuerrate nach dem ersten Buff der Akimbowaffen, Norm beschreibt die Feuerrate zu Release und Hotfix beschreibt die Feuerrate nach dem aktuellen Hotfix. Zumindest sollte es rein mathematisch so sein. Für uns als Endnutzer ist ein Testen der Werte jedoch schwer möglich. Der Youtube-Nutzer Drift0r hat sich dennoch daran gemacht, möglichst realistische Werte zu messen.

Die Ergebnisse sind erstaunlich, denn sie lassen vermuten, dass beim Hotfix etwas schief gelaufen ist und die Akmibo-Waffen verbuggt sind.



Drift0r erhält bei seinen Messungen das Ergebnis, dass die Waffen nicht generfed, sondern GEBUFFT wurden und zwar um folgende Prozentwerte:

Weapon: Buff
Skorpion- +30%
G18- +32%
FMG9- +34%
MP9- +48%

Diese Werte beschreiben die verbesserte Feuerrate der Waffen, wenn man sie im Akimbo-Modus dabei hat, gegenüber der Waffe ohne Akimbo. Interessant ist jedoch, dass diese Boni auch gelten, wenn man zwar beide Waffen in den Händen hat, jedoch nur mit einer schießt! Dies scheint ein grundlegender Implementationsfehler zu sein, vorausgesetzt die Werte von Drift0r sind korrekt.

Weiterhin interessant ist, dass diese Werte exakt mit denen übereinstimmen, die derselbe User aus dem digitalwarfare-Forum, der auch die oberen Werte berechnet hat, zunächst fälschlicherweise aufgrund eines mathematischen Fehlers berechnet hat. Wird der 50%- Nerf falsch berechnet, so erhält man folgende Werte:

Weapon: Buff | Hotfix [Rate of Fire]
Skorpion- +30% | -20%
G18- +32% | -18%
FMG9- +34% | -16%
MP9- +48% | -2%

Wie man sehen kann, stimmen diese exakt mit den Werten von Drift0r überein. Es ist also richtig, dass die Feuerraten der Akimbo-Waffen an sich generft wurden, jedoch keinesfalls um 50%, was auf einen Rechenfehler zurückzuführen ist. Was jedoch wohl viel schlimmer ist, ist, dass die Akimbo-Waffen Feuerrate auch angewendet wird, wenn man nur mit einer der Waffen schießt, aber beide in der Hand hat.

Diese Aussagen sind sehr spekulativ und beruhen auf den Werten des Youtube-Nutzers Drift0r! Wir können nicht für die Korrektheit dieser garantieren.

Dennoch, sollte dies stimmen, so wäre das ein wahres Armutszeugnis für Infinity Ward! Sollten die Werte von Drift0r jedoch NICHT korrekt sein, so können wir uns alle über einen Akimbonerf freuen.

Euer CallofDutySeries.de Team!

Text von BHL

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:35

Also noch härtere Akimbowaffen? :ugly:

Mütze: Geh einfach ins Bett.
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flohhuth

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:35

Da bin ich mal gespannt, ob IW einen Fehler gemacht hat.

Dieser hier wäre wirklich extrem peinlich für sie :)

Horrible Tjure

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:38

Wenns stimmt dann ByeBye MW3 Hallo Battlefield

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:39

Wann gab es ma den Fall wo sie es richtig gemacht haben?

Die werden es wieder nicht hinbekommen, da bin ich mir zu 100% sicher. Falls ich mich irre haben sie endlich mal was hinbekommen :)
Eigentlich ist das Thema "Akimbo" immer noch nicht vom Tisch, egal ob die Firerate herabgesetzt wurde, man wird trotzdem aus Longrange niedergemetzelt, die müssen ma den Spraybereich erhöhen....

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:41

Wenn die FMG's noch stärker werden dann "Dieser Kommentar wurde wegen zuvielen Schimpfwörter gelöscht"


„Der Langsamste, der sein Ziel nicht aus den Augen verliert,

geht noch immer schneller, als jener, der ohne Ziel umerhirrt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SjmR789« (26. Januar 2012, 17:48)


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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:43

MW3 ist sowieso für mich gestorben.

Danke an Daora. :)
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irneone

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:44

Die bekommen nichts mehr gebacken bei IW. Kein Wunder, dass Activision das Studio vor zwei Jahren beinahe runtergefahren hätte.
Aber bevor ich Battlefield anfange, spiel ich lieber Kniffel mit meiner Oma.


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RaZee

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:45

Infinity Ward wird bei mir immer beliebter ...

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:46

Jetzt sind die Akimbos noch schlimmer geworden...und sie kann man mit den erweiterten Magazinen spielen, was eine Scheiße ! :cursing:

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:46

Wenn sies wirklich wieder versaut haben sollen, dann find ich das echt ne verarsche! Da passt das eine Newsbild von unseren lieben Bownling, der uns allen den Mittelfinger zeigt, doch recht gut ;D

Meiner Meinung nach, darf so etwas einfach nicht passieren! TOTAL FAIL!
Nintendo [Wii] for the win! Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten :hihi:


Danke an Sandra für die geile Sign und den Ava :kiss: :loveyou: :blush:

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:48

Diese Aussagen sind sehr spekulativ und beruhen auf den Werten des Youtube-Nutzers Drift0r!

Dennoch, sollte dies stimmen, so wäre das ein wahres Armutszeugnis für Infinity Ward!


Ich glaube jemanden, der sich so mit dem Spiel auseinandersetzt, indem er so etwas prüft, mehr als IW. Auch, oder gerade deswegen weil ich den User nicht kenne, dafür aber IW´s bisherige :pleasantry: Patches:pleasantry:

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:48

Schrotflinten werden schwächer gemacht, Akimbo stärker - bei dene Tickts echt nichtmehr richtig

Youtube-Channel:HIERAbonnieren Schadet nicht :)

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:50

Jetzt fehlt nur noch mehr eine PP90 Akimbo mit Rapidfire dann ist das Spiel komplett. :)
Ne, mal im Ernst, sowas kann auch nur denen passieren oder?^^ Und ich dachte schon IW hat die Akimbos
nur für die PCler gebufft. Shotguns sind nach wie vor Scheiße, abgesehen von der Striker. Die geht noch

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:50

wenn sich das wirklich so verhält wie im Video gezeigt....

*Kopfschüttel* :patsch: :pillepalle:
Milch macht das Leben dreidimensional



Mashall D

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:50

Bin mir sicher wenn man die darüber informiert kommt nur sowas wie:

Neeeiiin! wir haben keinen Fehler gemacht das is doch nur ein Youtuber also wem glaubt ihr mehr... *hust* und denn in 2 Wochen oh ja wir schreiben das auf die ToDo-List des übernächsten Patch..
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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:51

mir ist beim patch aufgefallen das sich der Hipspread leicht erhöht hat.. aber immer noch nicht so stark das sie balanced wäre..

eher

hat man nun den effekt das sie einen viel größeren bereich gleichzeitig

zusprayen was es noch leichter macht mehrere gegner auf einmal damit zu

killen...



Balancing Vorschläge meinerseits...



Akimbo

Waffen werden im Schaden reduziert.. sprich 4 kugeln nahkampf und 8 auf

entfernung (momentaner Stand is 3 im nahkampf und 5-6 auf entfernung..)

Der

Akimbo aufsatz bewirkt eine halbierung der Effektiven Reichweite bis

der Schaden droppt.. die einzelnen reihenfeuerpistolen ohne Akimbo

aufsatz sind hiervon nicht betroffen...

der hüftspread wird gegenüber den momentanen Stand um weitere 30% vergrößert





Ausgangsziel

sollte es sein das eine Einzelne sekundäre SMG genauso nützlich sein

sollte wie die Akimbo variante.. wenn man mit ihr anvisiert und sich die

leute vor die wahl stellen müssen spiel ich sie nun akimbo und spraye

aber hab so gut wie kaum reichweite und kann mit ihr auserhalb von ...

ich sag mal 66% der reichweite einer Schrottflinte..zb Spas12.. nix

mehr reißen.. oder nehm ich sie einzelnd als backup SMG und muss auch

dementsprechend mit ihr spielen.. hab aber fast die reichweite einer

primären SMG


BlackScore

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:53

Hab ein Gameplay dazu hier gefunden.

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BlackPirate

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:54

Bei IW arbeiten doch sowieso nur Praktikanten :rolleyes:


Vielen Dank an Prollgurke :love:

SkipperRPK

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Donnerstag, 26. Januar 2012, 17:55


Infinity Ward => Community


So true.. Warum in aller Welt macht man genau das mit der Community? Es kann doch nicht Mal mehr ein Fehler sein, dieser "Fehler" passiert seit 4 Monaten! Und es geht immer weiter! Ich habe langsam so das Gefühl, dass man alles nur noch auf BO2 setzt und dazu alle von MW3 vergraulen will. Anders ist das nicht mehr zu erklären, weil das schließlich auch auf den Geldbeutel von Activision selbst geht, wenn sie so weitermachen, wie bisher. Daher hoffe ich inständig, dass man sich so bald wie möglich Mal ehrlich dazu Stellung nimmt.


MfG

Sk!pper


,,Keine Frage ist zu dumm, um gestellt zu werden, aber manche Fragen sollte man nur sich selbst stellen."