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wally *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:27

Call of Duty: Black Ops - Dedizierte Server für PC. Ja! Nein! Jein?!



Call of Duty: Black Ops - Dedizierte Server für PC. Ja! Nein! Jein?!


Es ist eine der brennendsten Fragen der PC-Community. Wird Call of Duty: Black Ops nach dem Multiplayer-Desaster „Matchmaking“ in Modern Warfare 2 wieder zurück zum dedizierten Serversystem zurückkehren? Werden wir wieder die Freiheit erhalten, das zu zocken was wir möchten? Dürfen wir wieder eigene Server aufsetzen und uns selbst kümmern, damit es für alle läuft? Wenn man den diversen Meldungen der Medien Glauben schenkt, ist dies tatsächlich wahr geworden. Treyarch wird uns dedizierte Server einbauen und alles wird wieder wie früher sein.

Alles wie früher? Wo sind die Beweise hierfür? Wo die definitive Aussage von Entwickler Treyarch selbst: JA, es gibt dedizierte Server und Call of Duty: Black Ops für PC wird KEIN Matchmaking enthalten? Es gibt keine, in denen dies ganz klar gesagt wird.

Doch seit MW2 ist das Verlangen der PC'ler nach dedizierten Servern so groß, dass jede Aussage in diese Richtung interpretiert wird, sobald sie nur das Wort "dediziert" enthält. Ganz egal wie schwammig sie formuliert ist. Diesen Pawlow'schen Effekt weiß auch Treyarch geschickt für sich zu nutzen, ohne bislang auch nur konkret irgendwelche Details zum System des Multiplayers auf PC abzugeben. Sie erwähnen dedizierte Server, und alle sind glücklich.

Schon Ende April wühlte eine Bemerkung von TA-Chef Mark Lamia die PC'ler auf.

Zitat

"We can't wait for our community to experience Call of Duty: Black Ops," said Mark Lamia, Studio Head for Treyarch.
"We have focused our entire studio on this game, with dedicated multiplayer, single-player and co-op teams creating the most intense, gripping and riveting experience possible for our fans on all fronts."
Die Meldung verbreitete sich rasend schnell mit der Kernaussage, damit wäre das Serversystem sehr wahrscheinlich, ja sogar bestätigt. Doch bedeutet „dedicated“ in diesem Zusammenhang nur, dass es für jeden Bereich des Spieles ein Team gibt, welches sich nur diesem Teil mit Herz und Seele widmet, so auch eines nur für den Multiplayer, nicht mehr. Dies als Indiz für ein dediziertes Multiplayer-System zu werten war ganz klar vorschnell hineininterpretiert. Das zeigt auch, dass wir PC'ler derzeit extrem empfindlich auf dieses Thema reagieren.

Auch spätere Aussagen ließen niemals den Schluss zu, wir würden tatsächlich das altgewohnte Server-System erhalten. Treyarch ist sich lediglich des Problems bewußt und distanziert sich gleichzeitig über diese Server-Diskussion von Infinity Ward, um der negativen Publicity zu entgehen, die dieses Kapitel IW eingebracht hat. Doch es gibt kein Versprechen, keine offizielle Bestätigung, was uns erwarten wird.

Der Community-Day am vergangenen Wochenende, bei dem TA einige Vertreter der CoD-Community zu einem First Look Event eingeladen hatte, war wiederum geprägt von drängenden Fragen und ausweichenden Antworten. Die Vertreter der PC Fraktion hatten u.a. die Themen Mod-Tools, Entwickler-Konsole und - natürlich - dedizierte Server auf dem Papier und PC Chef-Entwickler Cesar Stastny bemühte sich diese zu beantworten.

Zwar tauchten er und Josh Olin mit T-Shirts auf, auf denen groß und breit die Worte „dedicated Server“ zu lesen waren. Doch war das bereits eine Bestätigung, dass alles so sein wird wie wir es uns wünschen? Nicht wirklich, denn es sind nicht die dedizierten Server allein, die den Multiplayer auf dem PC ausmachen werden. Hier einige Antworten, welche die PC'ler erhielten. (Community-Mitglieder werden in kursiv dargestellt).

Zitat

Unknown: "Dedicated servers, will there be any?"
PCDev: "Dedicated servers, another of my favorite topics."

<Josh Olin and PCDev unbutton their shirts to reveal T-Shirts with the words "Dedicated servers" written on them>
<Yaaaaa!>

PCDev: "We had dedicated servers planned for this title and have never wavered for a moment."

Josh Peckler: "Will you use PunkBuster?"
PCDev: "It's too early to answer that."
Mark Lamia: "We'll have anti-cheat..."
Aaron Peckler: "For the love of gawd, don't use VAC!"

PCDev:
"But I can tell you, that you're going to have an improved server browser. Not just from the perspective of UI functionality as well..."

Josh Peckler: "Will we get server files, or will we have to purchase them?"
PCDev: "Too early to go into details."

Jock:
"Console? Can players get access to the in-game console? Can we modify our player configurations?"
PCDev:
"Purely from a developer perspective it's really too early to answer how we're going to handle that."

Jock:
<writes an "x" in his note pad> "That's a 'NO' then." <laughter>

PCDev:
"Not necessarily no. Um. Look. I like the console as much as the next guy. We're just trying to make sure that we make the game the way it's going to work best."
Damit bleiben die größten Fragen immer noch offen. Zwar stehen dedizierte Server auch auf der Planungsliste von TA, doch man mag sich auch jetzt noch nicht festlegen, wie das für uns genau aussehen wird. Keine Aussage, ob Punkbuster verwendet wird, kein Ja zur Entwickler-Konsole, ein "zu früh" zur Frage, ob wir Serverfiles erhalten werden um eigenen Server laufen lassen zu können. Man erhält lediglich Verbesserungen im Server-Browser als konkrete Information, was für uns PC'ler in Planung ist. Ein knappes halbes Jahr vor Release will man sich wohl noch alle Türen offen halten. Damit ist Vorsicht dringend angesagt, allzu vorschnell etwas für bestätigt anzunehmen, nur weil man es sich so sehr wünscht.

Auch das deutsche Spiele-Magazin PC Games hat in der aktuellen Ausgabe im Interview mit Mark Lamia die Bestätigung erhalten, wir würden dedizierte Server erhalten:

Zitat

PC Games: Ihr denkt definitiv über dedizierte Server nach?
Lamia: Ja, wir haben ein Dedicated-Server Team!
Gascoine: Freut euch, wir werden dedizierte Server haben!
Aha. Arbeitet das "Dedicated Server Team" auch an dedizierten Servern oder nur dediziert an einem TA.net?

Wir sollten uns nicht allzusehr zu Euphorie hinreißen lassen, auch wenn sie offenbar verstanden haben, dass dies ein wichtiges Thema ist. Das letzte Wort in Sachen "dedizierte Server" ist jedoch noch lange nicht gesprochen und die Eckdaten zum Multiplayer auf PC stehen weiterhin in den Sternen. Die dedizierten Server wären tatsächlich nur der erste (!) Schritt in die richtige Richtung, zurück zu den Wurzeln des CoD-Multiplayers auf PC.

Ob TA sich dem Einfluss Activisions und dem Hype um den Blockbuster MW2 ganz entziehen kann und endlich ein CoD released, welches uns PC'lern wieder Spaß machen wird, kann man deshalb weiterhin nur abwarten.


Euer Callofdutyseries.de Team!
Quelle

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Alex89 *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:30

:thumbsup: Wir werden sie bekommen. Nur Mut :thumbup:

Thx to J4ck


:pfeil: If I die bury me upside down, so the world can kiss my ass. :pfeil:

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:32

Wir sind die PC Community, wir wollen Dedis und wir schaffen das!!!! :family:

(und wir bekommen sie!)

Oha ja das tun wir:

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[OPA]Jack Herer *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:32

Was sag ich da :threeeyes:
:patsch: :patsch:

Gr...Jack :smoker:
Jack Herer (* 18. Juni 1939 in New York City; † 15. April 2010 in Eugene, Oregon)


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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:34

Najo, ich habs halt nicht Vorbestellt oder so... wenns keine Dedis hat, wird erstmal Ausweichprogramm in Form von MoH und Halo Reach in Kraft treten. Wäre natürlich sehr Schade (und dumm von TA), sollte es wieder so enden, wie es letzten November begonnen hat.
»Ich seh' das Ganze ja nicht persönlich oder als Machtkampf oder so...
das ist doch... Nur Momentan steht's 1 zu 0 für mich. Ganz objektiv.«

KrustY *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:36

Wir sind die PC Community, wir wollen Dedis und wir schaffen das!!!!
Na, das hat beim letzten Mal ja auch super geklappt! :rolleyes: :xD:


Once more: Nice Work, wally! :thumbsup:

Noch ist nicht aller Tage Abend, Nichts ist so heiß, wie es gekocht wird, Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste und Dedis sind da, wenn sie da sind. ;)

!nsane *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:40

IW hats auch vorm Release von MW2 angekündigt oder zumindest nicht direkt verneint... Aber ich glaub TA ist sich dem Imageverlust seitens der PC-Community bewusst, die dürfen uns nicht enttäuschen :devil:
iNSANEwOw~

KrustY *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:43

IW hats auch vorm Release von MW2 angekündigt oder zumindest nicht direkt verneint... Aber ich glaub TA ist sich dem Imageverlust seitens der PC-Community bewusst, die dürfen uns nicht enttäuschen :devil:
IW hat ein paar Wochen vor Release erst angefangen, mit offenen Karten zu spielen. Und sie waren sich auch ganz bestimmt Monate zuvor bewusst, dass sie es sich mit der Community (nicht dem "Casual-Gamer"!) verscherzen. ;)

Alex89 *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:43

Ähm ne schnelle Frage wo kann ich die englische Version vorbestellen.?? Habs bei Amazon nicht gefunden. Thx

Thx to J4ck


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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:46

Bestell doch noch nicht.
Wieso sollten sie Dedicated Server reinhauen wenn sie es jedesmal nicht bestätigen ?
Die munkeln es doch nur heraus....... später kommt bestimmt ein ähnliches System wie IWNet...... und zack vorbestellung stornieren :smoker:

wally *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:48

Es geht doch nicht nur darum, ob Dedis ja oder nein. Sondern auch um den ganzen Rest der noch mit dranhängt am Multiplayer für PC.

Was nutzen uns die schönsten Dedis, wenn diese zB nur in den USA stehen und man ein TA-Live Account benötigt und ne Goldmemberschaft, um überhaupt drauf zocken zu können?
Oder wenn kein Punkbuster unterstützt wird, die Konsole weiter gelockt ist, keine Mod-Tools kommen und das Matchmaking uns in vollem elendigen Umfang erhalten bleibt?
Oder wenn erneut "vergessen" wird, die Record-Funktion einzubauen, wie schon damals bei CoD5:World at War?

Denkt ein bisschen weiter als nur "hauptsache Dedis!".

TA versucht uns mit dem Köder "Ja ihr kriegt eure Dedis- vielleicht" doch nur, von den anderen Dingen ein bisschen abzulenken. Darüber verlieren sie nämlich kein Wort.

Mach's heute! Morgen könnte es schon verboten sein!

Alex89 *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:49

Bestell doch noch nicht.
Wieso sollten sie Dedicated Server reinhauen wenn sie es jedesmal nicht bestätigen ?
Die munkeln es doch nur heraus....... später kommt bestimmt ein ähnliches System wie IWNet...... und zack vorbestellung stornieren :smoker:



Naja da ich mir eig. selten Spiele kauf (da ich nur COD spiel) kauf ich es mir sowieso egal was kommt ;)

Thx to J4ck


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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:50



Denke eher nicht... :thumbdown:

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:52

(da ich nur COD spiel)


Lügner!!!!!!!

Unten steht doch deine BC2 ID

Also spielst du doch nicht nur COD hopsi

KrustY *

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Sonntag, 30. Mai 2010, 00:52

Es geht doch nicht nur darum, ob Dedis ja oder nein. Sondern auch um den ganzen Rest der noch mit dranhängt am Multiplayer für PC.

Was nutzen uns die schönsten Dedis, wenn diese zB nur in den USA stehen und man ein TA-Live Account benötigt und ne Goldmemberschaft, um überhaupt drauf zocken zu können?
Oder wenn kein Punkbuster unterstützt wird, die Konsole weiter gelockt ist, keine Mod-Tools kommen und das Matchmaking uns in vollem elendigen Umfang erhalten bleibt?
Oder wenn erneut "vergessen" wird, die Record-Funktion einzubauen, wie schon damals bei CoD5:World at War?

Denkt ein bisschen weiter als nur "hauptsache Dedis!".

TA versucht uns mit dem Köder "Ja ihr kriegt eure Dedis- vielleicht" doch nur, von den anderen Dingen ein bisschen abzulenken. Darüber verlieren sie nämlich kein Wort.
...so isses! :thumbsup:

Alex89 *

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16

Sonntag, 30. Mai 2010, 00:54

Lügner!!!!!!!

Unten steht doch deine BC2 ID

Also spielst du doch nicht nur COD hopsi



Verdammt. :patsch: Steht aber schon zum Verkauf bereit. :thumbsup:

Thx to J4ck


:pfeil: If I die bury me upside down, so the world can kiss my ass. :pfeil:

Leanfear

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Sonntag, 30. Mai 2010, 01:00

Und was ist mit diesem youtube video, was sagt er denn bei 3:16 (am ende des videos)?

irgendwie macht es einen misstrauisch, dass sie es eben NICHT an die große glocke hängen.

und sein grinen wie er sagt "and PC will have dedicated servers" ist so ein grinsen an IW: da habt ihrs ihr sche*ß drecksäcke wir machens besser ;).
naja.. also gekauft und vorbestellt ist bei mir SICHER nichts

[OPA]Jack Herer *

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18

Sonntag, 30. Mai 2010, 01:02

Lügner!!!!!!!

Unten steht doch deine BC2 ID

Also spielst du doch nicht nur COD hopsi



Verdammt. :patsch: Steht aber schon zum Verkauf bereit. :thumbsup:


Ja die Pfälzer so kennen ma se..

Ihr wurdet von den Saarländern Geknechtet und Geknebelt.. :nummer1:

Und jetzt seit ihr wieder in der 1'ten Bundesliga :sekt:

[Ironie on] Was ist der Höchste Berg Deutschlands (BETZENBERG)
4 Jahre für den Aufstieg/1 Jahr für den Abstieg [Ironie Off]

Gr...Jack :smoker:
Jack Herer (* 18. Juni 1939 in New York City; † 15. April 2010 in Eugene, Oregon)


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Sonntag, 30. Mai 2010, 01:04

Lügner!!!!!!!

Unten steht doch deine BC2 ID

Also spielst du doch nicht nur COD hopsi



Verdammt. :patsch: Steht aber schon zum Verkauf bereit. :thumbsup:


Ja die Pfälzer so kennen ma se..

Ihr wurdet von den Saarländern Geknechtet und Geknebelt.. :nummer1:

Und jetzt seit ihr wieder in der 1'ten Bundesliga :sekt:

[Ironie on] Was ist der Höchste Berg Deutschlands (BETZENBERG)
4 Jahre für den Aufstieg/1 Jahr für den Abstieg [Ironie Off]

Gr...Jack :smoker:



Bin zu müde um mich aufzuregen. :sprichzurhand: :pfeil:

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Sonntag, 30. Mai 2010, 01:05

...und nu wieder BACK2TOPIC, pls! :sarcastic: